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Magnavamon

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Description

Name: Magnavamon
Level: Ultimate (Mega)
Attribute: Vaccine
Type: Flame Angel
Family: Dragons Roar, Virus Busters
Attacks: Magma Orb, Purified Flames
Profile: A Digimon that represents the Fire of the Elemental Eight, created by Yggdrasil to form the Digital World and fill it with life. Just as fire itself, Magnavamon can be destructive when angered, but also life-preserving, with a warm and welcoming personality. Young Digimon like to collect her warm feathers to sleep in them. She is good friends with the Olympus Twelve Apollomon and Vulcanusmon. The Warrior Ten of Fire (AncientGreymon) was created by her. 

The super nice :iconimpmonbeelzemonnso: asked me, if he could draw my Magnavamon and I used the chance to give some tweak ideas to her design, mainly the chains on her arms and around her waist. Also giving her a bit of ‘backstory’, creating also the Elemental Eight as a Digimon Group (as the Royal Knights or Olympus Twelve). She is the Ultimate/Mega Level of my Pikunamon.
I had a lot of fun coloring this, foodtracer’s sketch was awesome, I especially love the way he drew the wings. <3 I’m not very satisfied with how I colored the folds in the clothes, I’m really not good with them. But to my surprise the hair looks really good, just as tousled as I wanted to have. Never was so proud of hair before. xD

Sketch (c) :iconimpmonbeelzemonnso:
Colors & Char (c) :iconpikuna:

Image size
1200x1381px 1.77 MB
© 2017 - 2024 Pikuna
Comments12
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Royal-Manda's avatar

So, endlich x)
Es ist ein bisschen schade dass es bei einem Sketch geblieben ist weil deine Coloration natürlich bei schönen dünnen Linearts am besten zur Geltung kommt :“D Aber ich finde man sieht hier auch schon Einiges x‘>
Federn und sehr lose Kleidung/Kleider machst du ja nicht oft und dafür ist das auf jeden Fall echt gut geworden!
Es ist auf jeden Fall super dass du dir die Mühe gemacht hast und jede Feder am Ansatz einen Schatten gegeben hast weil dadurch viel mehr Tiefe entsteht. (Ebenso am Kragen. Der Schatten gleich hinter ihr ist suuuper wichtig und der ist auch gut geworden. Nicht zu schmal, nicht zu groß.)
Ohgott und die Ketten scheinen auch ziemlich einzeln schattiert zu sein wenn ich das richtig sehe. Na Faulheit kann man dir beim colorieren definitiv nicht unterstellen xD


Ich weiß nicht ob du Schatten per Multiply machst oder ob du jedes „Farbfeld“ einzeln schattierst (Zb. die Flammen am Kleidrand unten). Aber falls ja dann machst du es echt gut die Schatten/Lichter von eine Farbfläche zur Anderen zu übernehmen. Viele machen da den Fehler jedes „Feld“ einzeln zu behandeln und schmeißen an einer Flammenspitze einen Schatten obwohl das Kleid darüber offensichtlich beleuchtet wird.  Das sieht dann sehr eigenartig aus aber das finde ich in deinen letzen Bildern so gar nicht.

Den einzigen vielleicht nützlichen Verbesserungstipp den ich geben kann wäre es die Flammen immer erst solide anzufangen. Als Zielsetzung kann man sich stecken dass das Lineart durch die innerste „kugel“ nicht sichtbar sein sollte. Ich finde es in Sai ganz gut eine dunkle Flamme per Wasser-Tool/verwischen zu machen so in etwa wie bei dir hier. Da drüber dann aber noch eine gelbliche Kugel, auch verwischt und das Innere klein aber solide-weiß mit verweichtem Rand.

Dann per Airbursh ggf. ein sehr grelles Gelb, neidrige Transparenz aber sehr großer Durchmesser drüber. Das wirft einen Lichtkegel der recht realistisch wirkt ohne viel Aufwand. Wenn man ganz fancy ist kann man noch hell-Gelbe weichere Linien auf Oberflächenrändern hinzufügen.

In etwa so also:

  Fire by Royal-Manda  
(Ganz grob angedeutet. Ich denke in kleiner wären die grellen Flammen schöner/passender.)

Ich hoffe das ist etwas hilfreich x'>



Edit: ich habe gerade ein altes Bild von ihr gefunden und jaaa das leichte Redesign kommt ihr definitiv zu Gute! Mega Digimon brauchen ein bisschen Fancy Zeugs xp gerade die Flammen an den Federpsitzen sind für ihr Theme eine tolle Ergänzung.